Peso | 0,57 kg |
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Dimensiones | 20 × 5 × 20 cm |
Mayfair Games Juego de Mesa Patchwork Castellano
$ 179.900
Dos Jugadores Compiten Para Construir la Colcha de Retazos Más Estética (y de Mayor Puntuación) en un Tablero de Juego Personal de 9X9. Para Comenzar a Jugar, Coloque Todos Los Parches al Azar en un Círculo y Coloque un Marcador Directamente en el Sentido de Las Agujas Del Reloj Del Parche 2-1. Cada Jugador Toma Cinco Botones, la Moneda / Puntos en el Juego, y Alguien es Elegido Como Jugador Inicial. en un Turno, un Jugador Compra Uno de Los Tres Parches en el Sentido de Las Agujas Del Reloj Del Carrete o Pasa. Para Comprar un Parche, Pagas el Costo en Los Botones Que se Muestran en el Parche, Mueves el Carrete a la Ubicación de Ese Parche en el Círculo, Agregas el Parche a tu Tablero de Juego, Luego Avanzas tu Ficha de Tiempo en el Registro de Tiempo un Número de Espacios Igual a el Tiempo Que se Muestra en el Parche. Puede Colocar el Parche en Cualquier Lugar de su Tablero Que no se Superponga Con Otros Parches, Pero Probablemente Desee Ajustar Las Cosas lo Más Ajustadas Posible. Si su Ficha de Tiempo Está Por Detrás o Por Encima de la Ficha de Tiempo Del Otro Jugador, Entonces Toma Otro Turno de lo Contrario, el Oponente Ahora Va. En Lugar de Comprar un Parche, Puede Optar Por Aprobar Para Hacer Esto, Mueves tu Ficha de Tiempo al Espacio Inmediatamente en Frente de la Ficha de Tiempo Del Oponente, Luego Tomas un Botón Del Banco Por Cada Espacio Que Muevas. Además Del Costo Del Botón y el Costo Del Tiempo, Cada Parche También Cuenta Con Botones de 0 a 3, y Cuando Mueves tu Ficha de Tiempo Más Allá de un Botón en la Línea de Tiempo, Obtienes Ingresos de Botón: Suma el Número de Botones Que se Muestran en tu Cuenta Personal. Tablero de Juego, Luego Tome Esta Cantidad de Botones Del Banco. Además, la Pista de Tiempo Muestra Cinco Parches 1X1 en Ella, y Durante la Configuración Colocas Cinco Parches 1X1 Reales en Estos Espacios. Quien Primero Pase un Parche en la Línea de Tiempo, Reclamará Este Parche y lo Colocará Inmediatamente en su Tablero de Juego. Además, el Primer Jugador Que Complete Por Completo un Cuadrado de 7X7 en su Tablero de Juego Gana Una Ficha de Bonificación Por Valor de 7 Puntos Extra al Final Del Juego. (Por Supuesto, Esto no Sucede en Todos Los Juegos). Cuando un Jugador Realiza Una Acción Que Mueve su Ficha de Tiempo al Cuadro Central Del Registro de Tiempo, Obtiene un Último Botón Del Banco. Una Vez Que Ambos Jugadores Están en el Centro, el Juego Termina y se Realiza la Puntuación. Cada Jugador Anota un Punto Por Cada Botón en su Posesión, Luego Pierde Dos Puntos Por Cada Cuadrado Vacío en su Tablero de Juego. Las Puntuaciones Pueden Ser Negativas. El Jugador Con Más Puntos Gana, Edad Recomendada = 8 Años +, Numero de Jugadores = 2
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